OpenGL, la API alternativa a DirectX para crear gráficos 3D, pronto recibirá un sucesor a la altura de las nuevas tecnologías: Vulkan. Vulkan sigue la misma dirección que DirectX 12, Mantle de AMD, Metal de Apple y otros: ofrecer un acceso más directo a las tarjetas gráficas, y dejar de depender de sus drivers para […]
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