martes, 28 de abril de 2015
Vivaldi lanza la Technical Preview 3 de su navegador web de escritorio
from Wwwhat's new? http://ift.tt/1PTW4tK
via IFTTT
sábado, 25 de abril de 2015
Personaliza tu Android X: SoftKeyZ, XSSID Indicator y My Boy!
Volvemos otra semana más con la sección ‘Personaliza tu Android‘, especialmente destinada a la personalización de Android. Aquí os mostramos trucos, aplicaciones, consejos y módulos para Xposed que pueden hacer dar un lavado de cara a tu dispositivo. De nuevo, gran parte del post va para los usuarios con permisos root (para el próximo prometemos meter contenido […]
La entrada Personaliza tu Android X: SoftKeyZ, XSSID Indicator y My Boy! aparece primero en El Androide Libre.
from El Androide Libre http://ift.tt/1I969Rf
via IFTTT
jueves, 23 de abril de 2015
5 cámaras de culto que marcaron la década de los 60
Puede que sean los mejores ejemplos del legado de la industria fotográfica en la década de los 60. Son cámaras de culto que aún hoy podemos encontrar en rastrillos y tiendas de 2ª mano. Joyas que no deben ser olvidadas.
Las cámaras continúan mejorando sus prestaciones y la fotografía corre el peligro de transformarse en un arte sin alma al servicio de la tecnología, pero no siempre fue así. Hubo un tiempo en el que los avances no desvirtuaban el romanticismo de la fotografía, aunque es realmente difícil determinar las máquinas que marcaron la década de los 60, pero he aquí a 5 de aquellas cámaras de culto:
Nikon F
Montura F de Nikon. Fuente: Wikipedia
En 1959, Nikon dio uno de los pasos más importantes de su historia al presentar su primera cámara réflex de un solo objetivo de 35mm, modelo del que se fabricaron 1 millón de unidades hasta 1973. Su diseñador Masahiko Fuketa, fue también el responsable de las telemétricas de la compañía nipona. Un hecho muy evidente si comparamos los dos tipos de cámaras con una fisionomía tan similar: donde se sitúa el telémetro, la montura de la lente y la película, en la Nikon F encontramos un visor desmontable, la montura F y el espejo. Además, el obturador es prácticamente idéntico.
Fueron 14 años de historia en los que los fotógrafos profesionales disfrutaron con su versatilidad, fiabilidad y durabilidad. De hecho, la montura F ha demostrado ser una de las mejores innovaciones técnicas en la historia de la fotografía y que todavía se emplea en las cámaras digitales actuales. Fabricada en acero inoxidable y con más de 50 años de historia a sus espaldas, es lo suficientemente amplia como para aceptar todas las conexiones internas que se han agregado desde entonces. Además, a diferencia de otros sistemas, los objetivos de monturas F se colocan mediante un giro en sentido anti-horario.
Olympus Pen
El diseñador Yoshihisa Maitani se estrenó con esta cámara y continuó diseñando todas sus variaciones posteriores. Un trabajo con el que logró un producto con una calidad y robustez que rara vez vemos hoy en día, incluso en cámaras de gama muy alta. Las primeras Pen se fabricaron en 1959 (sí, el mismo año que la Nikon F), pero no por Olympus, sino por un subcontratista: Sanko Shoji. Pero cuando las ventas se dispararon inesperadamente, Olympus no dudó en hacerse cargo de la producción tras vender Shoji más de 30.000 cámaras en apenas unos meses. Su reducido tamaño la convirtió en una autentica cámara de bolsillo (tan solo 350 gramos).
Sólida, muy simple y sorprendentemente compacta, la Olympus Pen posee un objetivo de cuatro elementos de 28mm, es decir, la longitud focal normal para el formato medio. Pero es una distancia focal que genera una potente profundidad de campo, lo que permite obtener fácilmente un enfoque muy nítido. Incluso gracias a las películas modernas, que producen un grano muy fino, se pueden obtener mejores fotografías que antaño.
Kodak Instamatic 100
En 1963, Kodak presentó su cámara Instamatic 100. Diseñada por Frank A. Zagara,, tenía el aspecto de una cámara de juguete, con una lente muy sencilla y que empleaba cartuchos de tinta en vez de carretes. ¡Y se vendía por menos de 15 dólares! Llegó a lograr un Certificado de Diseño Meritorio del Instituto de Diseñadores Industriales de EE.UU, pero tan sólo se fabricó durante 3 años, hasta 1966.
La Instamatic era muy simple: poseía una apertura, una velocidad de obturación y un enfoque fijos. Sin embargo, fue toda una revolución. Kodak tuvo claro que eran necesarias cámaras capaces de realizar fotos que se revelasen al instante y que impidiesen al máximo los errores del fotógrafo. Había que lanzar al mercado una cámara que recogiese aquellos momentos fugaces de la forma más rápida y barata posible. Y de este modo nació la Instamatic, que marcó el inicio de una larga lista de copias con funciones muy similares, aunque llena de grandes fracasos. Lo cierto es que llamó la atención de la industria y muchos comenzaron a desarrollar proyectos similares.
Se vendieron más de 50 millones de unidades. Un legado que se convirtió en la gran demostración de la compañía ante sus competidores: el afán de Kodak por fabricar cámaras cada vez más sencillas de utilizar había resultado en un verdadero éxito. Fue el comienzo de un nuevo segmento en la industria fotográfica.
Rollei 35
Cuando salió al mercado en 1966, la Rollei 35 era la cámara de 35mm más pequeña del mundo jamás construida, un récord que ostentó hasta 1970 cuando apareció la Olympus XA. A pesar de ello, la fabricación del modelo original se prolongó hasta 1980. Al ingeniero alemán Heinz Waaske se le ocurrió la idea de diseñar una cámara con un tercio del tamaño de las cámaras de visor, similar a las cámaras de 16mm, en aquel momento en pleno apogeo. En ese momento trabajaba para la empresa Wirgin, que de inmediato rechazó la idea, pero Waaske no se dio por vencido y presentó su proyecto a Rollei, que decidió confiar en él.
Originalmente, la cámara se ofrecía en color negro o cromado y fue fabricada durante sus primeros años en Alemania, pero debido a sus altos costes, Rollei decidió trasladar la factoría a Singapur a principios de 1970. Asimismo, su diseñador tuvo que idear un nuevo sistema de obturador y una rueda de cinco piñones para el avance de la película en detrimento de los seis piñones que montaban la inmensa mayoría. Una verdadera obra de ingeniería para dar cabida a todas las funciones de la cámara en un espacio tan reducido.
Leica M4
El modelo cuya perfección Leica jamás pudo igualar. La M4 vino a sustituir en 1967 a la M3, con escasas mejoras aparentes, pero logrando una precisión mecánica y óptica que la ha situado como una grande entre las grandes. Muchos la consideran la mejor de las Leica analógicas, con un sistema de rebobinado mucho más rápido que sus antecesoras y presentada junto a un nuevo conjunto de objetivos de 35, 50, 90 y 135mm.
Una máquina artesanal, fabricada en bronce, con tornillos de aluminio y ejes de acero que ya en la década de los 60 parecía de otra época. Fue y sigue siendo una de las imprescindibles para los mejores fotógrafos callejeros, de la que derivaron más tarde otros dos modelos muy similares: la M4-2, diseñada en conmemoración del 50º aniversario de la compañía, y la M4-P, que incluyó objetivos de 28 y 70mm. También fue la última de las Leica sin medidor y puso fin a toda una era romántica de las cámaras clásicas, aunque todavía hoy es una cámara enormemente apreciada.
from Hipertextual http://ift.tt/1GcBBt8
via IFTTT
lunes, 20 de abril de 2015
Tizen para Raspberry Pi ya disponible
Hay un nuevo sistema operativo con el que experimentar, llega Tizen para Raspberry Pi. Tizen es un sistema operativo abierto desarrollado bajo el paraguas de Samsung con el objetivo último de llegar a todos sus dispositivos. Aunque con el paso del tiempo este objetivo se ha vuelto cada vez menos ambicioso, y Samsung sigue dependiendo […]
La entrada Tizen para Raspberry Pi ya disponible aparece primero en Omicrono.
from Omicrono http://ift.tt/1P5zii5
via IFTTT
domingo, 19 de abril de 2015
130 cursos universitarios, online y gratuitos que inician en mayo
from Wwwhat's new? http://ift.tt/1DXFgOq
via IFTTT
miércoles, 15 de abril de 2015
El servicio de comunicaciones para grupos lanza Fleep ID, nuevos identificadores de usuario
from Wwwhat's new? http://ift.tt/1CNjqJp
via IFTTT
Google May Offer New Way to Target Ads
Google is in talks to allow advertisers to target their customers by comparing email addresses from companies that are associated with your Google account, and these changes could be implemented later this year. You could soon expect to see advertisements for your Amazon purchases and more in Google.. . . READ ON »
The post Google May Offer New Way to Target Ads appeared first on xda-developers.
from xda-developers http://ift.tt/1CGIguk
via IFTTT
martes, 14 de abril de 2015
Google actualiza la guía de Material Design con nuevas secciones
Material Design todavía se encuentra en su etapa inicial. Hemos escuchado muchas veces que todas las aplicaciones con el nuevo diseño se parecen entre sí, todas con su botón flotante, su menú lateral, etc. Sin embargo poco a poco podemos ver ejemplos que se desvían de la media y demuestran el potencial que tiene. Un […]
La entrada Google actualiza la guía de Material Design con nuevas secciones aparece primero en El Androide Libre.
from El Androide Libre http://ift.tt/1I94ZCX
via IFTTT
Ya está disponible CyanogenMod 12, también con estilo Android Lollipop
from Wwwhat's new? http://ift.tt/1CDNtDa
via IFTTT
lunes, 13 de abril de 2015
Stackla, plataforma de marketing de contenidos sociales, llega a Estados Unidos y lanza plugin para Hootsuite
from Wwwhat's new? http://ift.tt/1PEB6zR
via IFTTT
Así se grabaron los títulos en las primeras películas de Star Wars
Aunque solo han pasado 35 años desde que en 1980 se estrenase en EEUU Star Wars: Episodio V - El Imperio contraataca, los adelantos tecnológicos vividos en tan insignificante lapso de tiempo son bastante considerables.
La imagen que vemos está capturada durante el rodaje de la película de George Lucas, precisamente cuando se encontraban grabando los populares títulos que dan la bienvenida en cada episodio de la saga.
Así, el aspecto tridimensional de éstos se conseguía mediante una pantalla inclinada que gracias su perspectiva daba la sensación de profundidad en los títulos. Posteriormente, como es obvio, esta técnica se realizará de modo digital, lo que también se ha aplicado en las remasterizaciones de las primeras películas de Star Wars.
Por otro lado, no sería correcto afirmar que la edición digital ha facilitado el proceso, ya que aquellas personas encargadas de desarrollar los efectos FX de un film tienen el mismo mérito, sino que permite explorar nuevos horizontes. De lo que con toda seguridad seremos testigos en diciembre de 2017.
Créditos: Lucas Film.
from Hipertextual http://ift.tt/1OsZByo
via IFTTT
La beta de iOS 8.4 incluye una nueva aplicación de Música
iOS 8.4 introduce una nueva y rediseñada aplicación de Música, que incluye un nuevo diseño con fotos de los artistas en el Artists view y ofrece playlists personalizadas, tal y como reporta 9to5mac.
Se incluye también una especia de MiniPlayer, una interfaz rediseñada para el "Now Playing" y una búsqueda, ahora global, mejorada para buscar dentro de toda la música a la que puedes acceder desde la aplicación.
Los discos y canciones que hayas añadido a tu biblioteca musical recientemente aparecerán arriba de la lista, siendo así más fácil encontrar lo que buscas.
Mejora de iTunes Radio: ahora es más fácil descubrir música. Puedes acceder a tus emisoras favoritas rápidamente con la opción 'Recently Played'. Puedes elegir entre una selección de emisoras con contenido seleccionado a mano en las emisoras destacadas, o comenzar tu propia emisora a partir de tu artista favorito.
Nuevo MiniPlayer: podrás ver qué se está reproduciendo y controlar su estado (pausar, siguiente, etc.) mientras navegas por tu colección musical.
Now Playing: se ha rediseñado con el artwork del álbum que estás escuchando. Además podrás hacer streaming de audio a través de AirPlay sin abandonar el Now Playing.
— Abdel Ibrahim (@abdophoto) April 13, 2015
Up Next: para ver qué canción se reproducirá a continuación. Un simple tap y podrás ver la lista de canciones que están por venir, pudiendo reordenarlas o saltar determinadas canciones. Tendrás total control.
Búsqueda global: ahora puedes buscar desde cualquier parte de la aplicación. Además se ha rediseñado la forma de presentar los resultados e, incluso, podrás comenzar emisoras desde la búsqueda.
En desarrollo...
from Hipertextual http://ift.tt/1CQPxH2
via IFTTT
domingo, 12 de abril de 2015
Cómo ser más productivo con tu Android y aprovechar cada día
La procrastinación es algo que está presente en nuestro día a día y sobre todo, al momento de trabajar o estudiar. Distraerte con todo y que al final del día te topes con que no realizaste todas las tareas que debías hacer es un varapalo que puede dejarte con un mal sabor de boca antes […]
La entrada Cómo ser más productivo con tu Android y aprovechar cada día aparece primero en El Androide Libre.
from El Androide Libre http://rss.feedsportal.com/c/34005/f/617036/s/45543a42/sc/26/l/0L0Selandroidelibre0N0C20A150C0A40Ccomo0Eser0Emas0Eproductivo0Econ0Etu0Eandroid0Ey0Eaprovechar0Ecada0Edia0Bhtml/story01.htm
via IFTTT
martes, 7 de abril de 2015
Herramientas de Photoshop que revolucionaron la edición
Con cada nueva versión las herramientas de Photoshop se han ido actualizando, creando así nuevas posibilidades en lo que a edición respecta.
Como pudimos comprobar en su reciente 25º aniversario, Photoshop fue lanzado en 1990. El software suponía una auténtica revolución en el mundo de la imagen, ya que permitía utilizar un entorno digital para modificarlas. Como consecuencia, desde su lanzamiento, las herramientas de Photoshop también serán alteradas por Adobe, añadiendo nuevas y mejorando de las que se disponen.
Las herramientas disponibles en la versión 0.87 de Photoshop, a pesar de que son muy avanzadas para 1989, distan bastante de las que tenemos en la última actualización disponible del programa. En un periodo de 25 años, el software se ha ido puliendo, así como ofreciendo nuevas posibilidades a su público.
Especialmente, el campo de los fotógrafos será uno de los más beneficiados de los avances presentados con cada versión, permitiendo a éstos modificar sus imágenes a unos niveles que, no hace demasiado tiempo, eran impensables.
Resulta algo complejo hacer una recopilación de las mejores herramientas de Photoshop, ya que éstas serán más o menos útiles en función del trabajo que estemos habituados a utilizar. Todas las herramientas son importantes, pero existen algunas que, desde mi punto de vista, destacan por su transcendencia.
Capas
Quizá, una de las mayores referencias del programa de Adobe. Las capas crearon un sistema gracias al cual se permitió realizar un gran número de montajes. Como si de diferentes hojas de acetato apiladas se tratase, a partir de la versión 3.0 (1994) se permitía trabajar de forma independiente en diferentes secciones de una misma imagen.
Posteriormente, en la versión 4.0 (1996) se aumentó esa experiencia a las capas de ajustes, pudiéndose agrupar diferentes configuraciones de brillo, exposición o intensidad utilizando el mismo sistema de superposición empleado con las capas convencionales.
Historia
Ahora es casi inconcebible editar sin pensar en emplear CTRL + Z para deshacer, pero hasta la versión 5.0 (1998) únicamente se permitía retroceder un paso. A partir de entonces, el software añadió la ventana de “historia”, mediante la cual se podían revisar las acciones realizadas con anterioridad, además de devolver la imagen justo a ese preciso estado.
Es una funcionalidad sin la cual muchos fotógrafos verían mermado su producto. Precisamente una de las ventajas de trabajar en el entorno digital (un entorno no destructivo) empezaba a cobrar sentido a partir de esta actualización.
Varita mágica
Aunque parezca mentira, esta herramienta de Photoshop se encuentra disponible desde la versión 0.87, la primera que fue distribuida de modo comercial. Se trata de un utensilio pensado para realizar selecciones en la imagen, facilitando así el proceso para editar únicamente una zona del documento abierto.
La varita mágica es capaz de identificar píxeles con un tono similar y agruparlos. Esto se mejorará con la herramienta de selección rápida incluida a partir de CS3, la cual permitía, de una forma mucho más veloz, marcar diferentes zonas de la instantánea para agruparlas bajo una misma selección.
Licuar
A partir de Photoshop 6.0 nacerá una de las utilidades más básicas, pero también más divertidas del software de Adobe. La herramienta de licuar es para muchos la primera que se suele probar en el programa.
Deformar fotografías no había sido tan fácil e intuitivo hasta entonces. No obstante, también ha sido causante de polémica, especialmente en aquellas fotos de modelos altamente alteradas para mostrar una figura canónica.
Tampón de clonar
Al igual que ocurría con la varita mágica, el tampón de clonar se incluye desde la primera versión comercial de Photoshop. Como la mayoría ya sabrá, otorga la posibilidad de recoger una muestra y duplicarla en otra zona del documento.
Entre los usos más comunes, podemos señalar el de eliminar objetos, algo que en CS2 se facilitará con el pincel corrector puntual, un utensilio que con solo marcar el elemento a eliminar, éste detecta automáticamente los píxeles de su alrededor para rellenar la zona seleccionada por nosotros.
Camera Raw
Camera Raw realizará su primera aparición en forma de plugin a partir de Photoshop 7.0.1 (2002). Así, cuando se importaba una imagen aparecía una ventana que permitía realizar diferentes ajustes de revelado antes de empezar a trabajar desde el propio programa.
Evolucionó hasta convertirse en una librería, también usada para catalogar las imágenes. Sin embargo, el proyecto pareció perder importancia con el lanzamiento de Lightroom en 2006, que ofrecía una experiencia más completa.
Herramientas no destructivas
Por último, no debemos señalar únicamente la inclusión de algunas herramientas, sino el hecho de convertir emplear técnicas de edición no destructivas. Es decir, se trata de editar aspectos sin que el archivo original sea modificado.
Algunas de las técnicas de edición no destructivas ya se han mencionado anteriormente, como las capas o las capas de ajuste. No obstante, también existen otros métodos que serán incorporados con posterioridad, como los estilos de capa (Photoshop 6.0) o las máscaras de capa (Photoshop 4.0).
from Hipertextual http://ift.tt/1JlVMIn
via IFTTT