Allá por el 2005 hubo un juego que se lanzó y que hizo pensar que viviría para siempre gracias al tremendo éxito recopilado. Sí, estoy hablando de World of Warcraft, uno de los mayores exponentes de multijugador masivo en línea a día de hoy, y que es el gigante por excelencia de Blizzard… aunque puede […]
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El artículo World of Warcraft deja de crecer: ¿la caída de los juegos multijugador masivo en línea? se publicó en Omicrono (Tu mundo de actualidad, tecnología, software e Internet.)
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