viernes, 22 de agosto de 2014

Ludum Dare: creando un juego de la nada en 48 horas

Los desarrolladores de videojuegos no parecen tener suficiente con tratar de desarrollar buenos juegos: quieren retos, algo que les haga ponerse en el límite de sus capacidades y demostrar que son buenos incluso con una presión insoportable sobre sus hombros. Si te sientes identificado con la anterior frase, estás tardando en participar en Ludum Dare: […]

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