viernes, 28 de diciembre de 2018

Exo

Exo

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Exo 01 Darwin II (2018)
En un futuro próximo la NASA finalmente piensa que ha descubierto un exo-planeta capaz de albergar la vida. Ubicado a 4 años luz de la Tierra, Darwin II plantea muchas preguntas, y es inmediatamente el tema de un proyecto de exploración realizado por una sonda espacial.

Al mismo tiempo, una estación orbital es atravesada por un proyectil que viene de la luna, matando a varios astronautas. ¿Coincidencia?

Idioma: Español.
Editorial: Editorial Humanoids
Año: 2018
Guion: Jerry Frissen
Dibujo: Philippe Scoffoni
Tradumaquetador: Kurioso (CRG)
Archivos: 3
Formato: CBR.
Tamaño: 326 MB

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Exo 02 Moon Strike (2018)Exo 03 Contact (2018)

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December 28, 2018 at 08:25AM

jueves, 27 de diciembre de 2018

Entrevista a Daniel Torrado

Entrevista a Daniel Torrado

http://bit.ly/2rVjomj

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Promociando su nuevo comic, 1539 Castelnuovo, tuvimos la oportunidad de entrevista a su autor, Daniel Torrado.

Me gustaría que dieras una introducción breve de vos.
Soy un historietista afincado en Barcelona. Reparto mi tiempo como autor de cómics, ilustrador (mayormente para publicidad), algunos trabajos editoriales y diseño de maquinaria, cuando puedo. Llevo cuatro años como autónomo, abriéndome paso en este mundillo.

¿Qué es lo que te motivó para entrar a la industria del cómic?
Me gusta inventar y contar historias, y lo único que sé hacer con cierta soltura es dibujar. Desde pequeño recuerdo estar rodeado de cómics. Me gastaba la paga que me daban mis padres en cómics. Así que creo que todo me llevaba en esa dirección.

¿Con que fuentes te documentaste para armar la historia?
Suelo empezar por leer crónicas en internet. No todas son muy completas y fiables, así que acabo recurriendo a libros y a conocidos que saben mucho de historia, para cotejar lo que aprendo en esas crónicas.

¿Porque decidiste hacer cómics con temática histórica?
Me gusta la historia y, leyéndola, te das cuenta de que es una fuente inagotable de historias emocionantes.

Además tenía un propósito al escribir historia de España. En el cine, la literatura e incluso la educación en las escuelas españolas, la historia de España está absolutamente maltratada. Simplemente somos los malos de todo. Entiendo que, como la de todos los imperios, la historia de España tiene luces y sombras. Las sombras las conocemos todos de sobras. Pero creo que es positivo que conozcamos también las luces. Que no todo se ha hecho mal. O al menos no peor que el resto de imperios, de los que sí tenemos buena imagen.

Si logro que alguien sea capaz de pensar y formar una opinión crítica, antes de decidir que somos los malos del cuento, me daré por satisfecho.

¿Cuál es la parte más difícil de hacer en un cómic histórico?
Sin lugar a dudas la documentación. Recopilarla, decidir qué fuentes son fiables y contrastarla.

¿Quiénes son tus autores favoritos de cómic en general? ¿y de cómic histórico?
Tengo un montón de autores favoritos, pero por mencionar algunos: Mathieu Bonhome, Mike Mignola, Pepe Larraz, Humberto Ramos, Chris Bachalo, Damian Couceiro, y me podría pasar así horas…

Respecto a historia he leído más libros que cómics. Sobre todo a Arturo Pérez Reverte y a Bernard Cornwell.

¿Dibujantes que te influyen?
Diría, mejor, dibujantes a los que me gustaría parecerme. Y son los de la respuesta anterior.

¿Intentaste antes hacer algún cómic por tu lado, de forma independiente? Si es así, ¿por dónde lo publicaste?
Aparte de publicar algunas páginas en redes sociales y participar en el cómic “La Cripta”, he auto publicado “Humor Imbécil” a través de crowdfunding.

¿Fue muy difícil que la editorial Cascaborra tomara lo que hiciste?
Empezamos esta aventura juntos. Participo en los dos primeros cómics de la colección. Así que diría que no fue difícil. Lo difícil fue arrancar este proyecto.

¿Te hicieron cambiar algo de lo que originalmente tenías?
No. Cascaborra da muchísima libertad a los artistas, y salvo cosas evidentes, no suele haber nada de censura ni modificaciones.

¿Tenés ideas de continuar con los cómics de historia?
Sin duda. Aunque me gustaría tocar más temáticas.

¿Tenés ideas para otros cómics? ¿Ya estás trabajando en ellos?
Estoy empezando el cuarto ahora, “1740 San Agustín”. Un cómic sobre la toma de Fuerte Mosé y el asedio a la ciudad de San Agustín, en la Florida española por parte de los ingleses.

Háblanos acerca de tu cómic 1539 Castelnuovo...
Es un cómic que trata sobre la defensa acérrima del tercio de Sarmiento. Un tercio abandonado a su suerte en una fortaleza, en la actual Montenegro, tras la disolución de la Santa Liga. Una fortaleza que asedia Barbarroja por mar y tierra, con una diferencia abrumadora en número de tropas, que depende un poco de la crónica que leas, pero que viene a ser de 4.000 soldado españoles contra 64.000 soldados otomanos.

Los soldados españoles saben de sobras que no hay esperanza, pero era una época en la que el honor valía mucho más que la propia vida, así que decidieron darla por defender el cristianismo, y para que su ejemplo sirviese para insuflar valor en la lucha contra el imperio otomano.
Hay quien dice que es el 300 español.

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¿Qué es lo que motivó para escribir un cómic de ese suceso histórico?
La historia en sí te pide que la cuentes. Es lo que pasa con todos los cómics históricos que hago. Leo crónicas y alguna te atrapa. La imaginas en imágenes y ves que es muy potente, y que necesitas explicarla para que la pueda ver más gente.

¿Piensas hacer otro cómic con una temática similar a 1539 Castelnuovo?
De historia militar de España sí, y el que estoy haciendo ahora va, también, sobre un asedio. Pero el marco es totalmente diferente y la época también.

¿Cuál es tu panorama actual sobre la industrial actual del cómic?
Para no contestar con una letanía de lamentos infinita, diré que ser autor de cómics en España y para el mercado español, y vivir exclusivamente de ello, es algo que se pueden permitir muy poquitas personas. Yo no soy una de ellas.

Se dice que la industria del cómic en España está en auge, pero creo que es un auge que disfrutan más las editoriales, distribuidoras y tiendas, que los autores.

Siendo positivo, acabo de publicar mi cuarto cómic. Eso debería ser bueno.

Como en todo, siempre habrá detractores en algo, sobre todo en los sucesos históricos, ¿no has tenido problemas de ese tipo?
Ningún problema. Y hay que destacar que vivo en Catalunya, quizás el lugar de la geografía española más “calentito” en ese sentido, y no he tenido ningún problema. Habrá quien no esté de acuerdo con lo que cuento, pero si se ha molestado en leer historia y tener una opinión propia, probablemente también tenga la educación de decírmelo civilizadamente. Las discusiones nacionalistas y fanáticas son más cosas de los políticos que de la gente de bien.

En mis cómics intento respetar a todos los bandos y personajes que salen (menos los ingleses, lo admito).

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¿Algunas palabras finales que quiera decir a los lectores de HTAL?
Sí. Hacer un cómic es un esfuerzo tremendo, y espero que os guste y os entretenga un rato, porque entonces habrá valido la pena con creces. Y aunque sea un tópico, esto no sería posible sin los lectores. Mil gracias.

Acerca del autor
Daniel TorradoDaniel Torrado nació en Palma de Mallorca, en 1977, y actualmente vive en Barcelona.

Sin ningún estudio artístico reglado, se pasó la infancia dibujando en las últimas páginas de las libretas del colegio, en lugar de atender al profesor. Con 30 años se apuntó a la escuela Joso de Barcelona, al curso de cómic de fin de semana. Durante esos tres años, decide que ese será su futuro, que será historietista.

También toma clases durante una temporada con Joan Mundet, ilustrador del cómic El Capitán Alatriste, Bestseller o Capablanca, aparte de otros cursos de corta duración.
       
A los 37 años (2014), después de 18 años diseñando maquinaria para la industria, decide liarse la manta a la cabeza y probar suerte en el mundo de la ilustración.

Ha realizado trabajos de ilustración para particulares, para algunos libros de texto y sobre todo para publicidad, además de haber participado en una publicación benéfica. También ha asomado la cabeza al mundo de la viñeta y es autor de dos cómics históricos. Influenciado por la industria del cómic americano y francés, y también por el anime, ha desarrollado un estilo de dibujo no clasificable, eficaz, sencillo y directo.

Acerca del comic 1539 Castelnuovo
1539_prensa_portada2En 1545 llega una goleta al puerto de Mesina. Lleva navegando semanas por el mediterráneo. Son prisioneros fugados de una prisión de Estambul. En ella viajan varios supervivientes del tercio de Sarmiento, el que seis años antes defendió hasta las últimas consecuencias la plaza de Castelnuovo.

Andrés, un soldado del tercio, nos contará cómo se disolvió la Santa Liga y cómo fueron abandonados a su suerte en una fortaleza rodeada por tropas otomanas, comandadas por Barbarroja, que aprovechando la situación, decide recuperarala. La relación de fuerzas es de 4.000 soldados españoles por unos 64.000 otomanos, así que, sin ayuda del exterior, la única decisión es rendir la plaza o morir. Dicho de otro modo, la única opción era morir.

A lo largo de esta historia conoceremos a personajes como el propio Barbarroja, Francisco de Sarmiento, Machín de Munguía, Garci Méndez. Viviremos el asedio y las escaramuzas en primera persona. Sufriremos la desazón de la guerra con Andrés. Pero sobre todo, viviremos el final de un tercio que decidió dar sus vidas a cambio de honor.

Acerca de la editorial Cascaborra Ediciones
logo-1538430072Creada a finales del 2016, Cascaborra Ediciones ha focalizado su actividad en la edición y distribución de cómic, centrada en la historia militar española, donde hasta hace poco había un gran vacío de ofertas. Confiando en autores e ilustradores patrios, la editorial lanza un libro al mes que se puede adquirir en librerías o mediante suscripción.

El objetivo final de Cascaborra Ediciones es rescatar los contecimientos heroicos y héroes que siembran nuestra historia militar, de un modo ameno y divertido, sin olvidar que las guerras son algo malo que no debe suceder.

Pagina Oficial de Daniel Torrado
Cascaborra Ediciones








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December 27, 2018 at 11:22AM

Solo - Caminos escritos

Solo - Caminos escritos

http://bit.ly/2Rl4HXQ

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Del mismo universo del recomendado Solo - Los supervivientes del caos.

Después de un desgraciado accidente, Fortuna, siendo aún un cachorro, ha de desandar el camino que recorrió largo tiempo junto a su familia. Durante este viaje de regreso a sus orígenes, revive amargamente los incidentes ocurridos, encuentra el amor, se convierte en una hembra adulta y, finalmente, descubre su misión en la vida.

Idioma: Español.
Editorial: Ominiky
Año: 2017
Guion: Oscar Martin
Dibujo: Álvaro Iglesias
Escaneador: jbabylon5 (CRG)
Archivos: 1
Formato: CBR.
Tamaño: 73.5 MB

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December 27, 2018 at 08:19AM

miércoles, 26 de diciembre de 2018

Reseña Comic: Viernes 13

Reseña Comic: Viernes 13

http://bit.ly/2PYGRfX

howtoarsenio.blogspot.com
Editorial: Planeta DeAgostini
Edición original: Friday The 13th (Wildstorm)
Año: 2007
Guion: Justin Gray & Jimmy Palmiotti
Dibujo: Adam Archer
Entintado: Peter Guzman
Reseña: DayKnight

A estas alturas es difícil que alguien no conozca la saga Viernes 13 o, al menos, que sepa identificar a su (la más de las veces) protagonista, el gran Jason Voorhees. Con la friolera de diez películas, un reboot y un crossover con otro grande del género como lo es Freddy Krueger, esta franquicia nació como una descarada imitación de Halloween (John Carpenter, 1978), pero que, con cada nueva entrega, fue cimentando las bases no sólo de su propia mitología, sino de lo que hoy entendemos por un film slasher (de hecho, la propia saga Halloween incorporaría algunos de esos elementos, como muertes cada vez más sangrientas e imaginativas).

Si bien es cierto que cada nuevo film de Viernes 13 es casi un calco del anterior, cada uno hace su pequeña contribución para enriquecer su distintivo universo: en la primera se nos presenta a la familia Voorhees, el pueblo de Crystal Lake y su ancestral maldición; en la segunda, aparece Jason y toma su lugar como el matarife de la saga; en la tercera, Jason adquiere su apariencia definitiva: alto, corpulento, calvo y casi profesionalmente letal; en la cuarta, conocemos a quien será su némesis: Tommy Jarvis; en la quinta, surge un imitador de su aspecto y modus operandi; en la sexta, Jason revive (esta versión “zombificada” será la más recurrente en el imaginario popular); en la séptima, se nos muestra una joven con poderes telequinéticos; en la octava, Jason viaja a Nueva York y se las ve con una muchacha con poderes empáticos; en la novena, se nos cuenta que es un demonio y es enviado al infierno; en la décima, viaja al espacio (!); en la undécima, se enfrenta al Maestro de los Sueños; y en la duodécima, todo empieza de nuevo.

Toda esta cháchara introductoria viene a cuento por una sencilla razón: el comic que nos ocupa rebosa de un respeto enorme a la saga y su mitología, ya que toma lo más distintivo de cada film y lo introduce de forma orgánica en una historia al uso (grupo de adolescente libidinosos que empiezan a morir uno por uno). Justin Gray y Jimmy Palmiotti se toman en serio su trabajo y nos ofrecen una obra con personajes bien identificables, exploran la vertiente maldita de Crystal Lake (aún hoy sin tratar en las películas y que, como se demuestra aquí, tiene mucho potencial), salpican aquí y allá con pequeños guiños y referencias, e incluso se permiten reflexiones tales como qué es lo que motiva a un asesino serial a convertirse en uno.

Por otro lado, tenemos los lápices de Adam Archer que, sin ser una maravilla ni mucho menos, ofrecen un dibujo cumplidor que casa bien con la historia que se nos cuenta. No está de más decir que su trazo se ve potenciado por las tintas de Peter Guzman y los colores de Jonny Rench, que proyectan una atmósfera lúgubre y opresiva, incluso cuando es de día.

Y, por supuesto, tenemos al gran Jason Voorhees, con el atuendo que le vimos en su cruce con Freddy Krueger. Archer lo dibuja bien, lo hace amenazador e imponente, incluso cuando está quieto; ni qué decir cuando entra en acción. Debo reconocer que tarda (bastante) en aparecer, pero cada vez que lo hace es una gozada: brutal, salvaje, completamente desbocado. Toda la violencia que no puede ser mostrada en las películas a riesgo de ser censuradas (como lo fue la parte cuatro, y la seis, y la siete, y etc., y etc.) se nos presenta aquí con lujo de detalle: cabezas, tripas, sesos, sangre a raudales, un verdadero festín para los amantes del slasher en general y de Viernes 13 en particular.

Esta franquicia cuenta en su haber con una amplia variedad de comics: Jason vs Jason X, Jason vs Leatherface, Friday the 13th: Bad land, Friday the 13th: Summer Vacation, entre otros. No obstante, sin temor a exagerar puedo decir que ninguno llega al nivel de la presente, ya que son meros productos de explotación (sí, también lo son las propias películas, pero aquí se devanan un poco más los sesos (nunca mejor dicho) para presentar una producto más redondo).

En síntesis, no estamos ante la mejor obra de la historia, pero sí de la historia de Viernes 13. Un verdadero ejemplo de que no existen personajes o historias malas, sino malos artistas, como bien dijo nuestro viejo conocido Alan Moore. Una prueba de que, con cariño y respeto, es posible hacer algo sobresaliente con material, a priori, superficial.

Puntuación: 7/10

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December 26, 2018 at 02:06PM

Solo, Alphas: Crónicas Salvajes

Solo, Alphas: Crónicas Salvajes

http://bit.ly/2Lzagwr

Solo - Alphas (Ominiky)
Continuación del recomendado Solo - Los supervivientes del caos.

Cuando crees que ya está todo perdido. Todo. Descubres, una vez más, que el circulo se abre de nuevo. Que cualquier situación por mala que parezca… ¡Siempre puede empeorar!. Amor y poder enfrentados en una encarnizada lucha fratricida. Una huída desesperada en busca de la libertad.

En esta obra me ha llamado mucho la atención su capacidad para mezclar de forma impecable temas a priori muy dispares: amor, aventura, muerte, supervivencia, venganza, filosofía, estilo de vida, familia, la dualidad del bien y el mal, la tolerancia… Y todo ello lo consigue mediante las interesantes y profundas reflexiones que pone en boca de los personajes.
Por otro lado tenemos a Juan Álvarez, las manos de este chico me han dejado de piedra. Había leído un trabajo suyo en El Carrusel de los ahorcados, pero claro, nada tiene que ver esa pequeña historia con ésta. Su adaptación al estilo de Solo ha sido perfecta, impecable.
Los personajes zoomorfos me encantan, de hecho he leído varias obras cuyos protagonistas son de este tipo. Pero Juan tiene algo especial, los retrata con mucha perfección, no se le escapa ni un detalle. Los rostros son muy expresivos, reflejan las situaciones que los personajes están viviendo en ese momento de una forma tan fiel que es imposible no meterse en el papel.
Las emociones de los personajes con forma animal y los humanos no sólo están perfectamente descritas con palabras, sino también con las caras, los gestos, las poses… Cualquier tipo de expresión corporal, por sutil que pueda llegar a ser, está claramente plasmada con el lápiz de este chico.
Sinopsis de Thor y Kira
Idioma: Español.
Editorial: Ominiky
Año: 2015
Guion: Oscar Martin
Dibujo: Juan Álvarez
Escaneadores: capdiajo & tiranoyo & Redvirux (CRG)
Archivos: 1
Formato: CBR.
Tamaño: 44.9 MB
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December 26, 2018 at 08:15AM

martes, 25 de diciembre de 2018

Reseña Comic: Django - Zorro

Reseña Comic: Django - Zorro

http://bit.ly/2AhboAr

howtoarsenio.blogspot.com
Editorial: Vertigo/Dynamite
Año: 2014
Guion: Quentin Tarantino & Matt Wagner
Dibujo: Esteve Polls
Reseña: Rodrigo Chirino

¡Un crossover increíble!

Dyango/Zorro es un crossover que cruza el camino de dos leyendas, por un lado tenemos a Dyango quien es uno sino el mas popular personaje de Tarantino, y a El Zorro, aquel héroe quien seria una fuerte inspiración para la creación de Batman. A pesar de ser breve este crossover no decepciona ni deja pasar la oportunidad de demostrar las similitudes y diferencias entre ambos personajes, el antiheroe y el héroe, el eslavo y el rico. Estamos ante una gran obra guionada en conjunto con el mismisimo Quentin Tarantino.

La obra muestra como los caminos de un envejecido Diego de la vega y Dyango Freeman cruzan sus caminos, esto en principio como una estratagema de Freeman para atraer y ejecutar a unos bandidos, para después enterarnos de que la estratagema era de Diego quien requería de los servicios de Dyango para iniciar la aventura que nos ocupa, vencer al Archiduque, enemigo a vencer por este dúo.

La trama esta bien estructurada, pero dada la brevedad de la obra se siente todo muy apresurado, y si no conoces previamente a los personajes ciertas actitudes se sienten extrañas, yo por mi parte he disfrutado de la dinámica mostrada entre Diego y Dyango, como alguien que recuerda con nostalgia las aventuras de El Zorro encarnado por Guy Williams y la sangrienta y magnifica Dyango Unchained de Tarantino debo decir que estos pormenores no afectan lo disfrutable de la obra.

¿Es esta obra una oportunidad desaprovechada?

En cierta forma si, dada la brevedad del mismo, uno queda con ganas de mas y con sabor a nada al dar cuenta de que ni hay ni habra mas de este duo, por lo menos no en este formato.

Este crossover a pesar de su brevedad y de ciertas inconsistencias en el guion (en su mayoría entendibles) es disfrutable, y una gran obra que disfrutara cualquier seguidor ya sea de las aventuras de El Zorro, o de las películas de Quentin Tarantino.

No es todo lo que podría haber sido, pero este Team Up entre Dynamite y Vertigo es una gran obra, disfrutable de principio a fin.

Sin mas que agregar, un saludo.
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December 25, 2018 at 02:18PM

Solo - Mundo caníbal

Solo - Mundo caníbal

http://bit.ly/2Abragg

Solo - Mundo caníbal
Del mismo universo del recomendado Solo - Los supervivientes del caos, continuación directa en la historia.

En un mundo destrozado por guerras biológicas, químicas, atómicas... todo cambia en el planeta. Tal vez el mayor de los cambios se da en los animales que sufren mutaciones increíbles y desarrollan inteligencia parecida al del ser inhumano. Ahí conocemos a SOLO una rata cazadora que inicia un viaje en busca de su familia secuestrada por los humanos y que en su caminar encuentra y se enfrenta a todo tipo de sorprendentes seres y nos muestra a cada paso como se articula y estructura un mundo con el ecosistema roto y despedazado donde el canibalismo es la única forma de supervivencia.

Quizás sea cierto que en el pasado los prados sostenían preciosas olas verdes mecidas por cálidas brisas y que nubes blancas contrastaban perfectas sobre un azul limpio, puro... Que habían seres místicos llamados árboles, bosques, y que el suelo se recubría de colores de embriagador perfume...

Pero todo eso, si alguna vez existió, sólo es historia.

Libro de historietas con 248 páginas interiores en blanco y negro y a color, encuadernación rústica (cartulina gráfica), y cubiertas a color. Con diseño gráfico y logotipo obra de SKYDLD, rotulación de Pedro Garriga. Reedición de la serie de nueve cuadernos bimensuales autoeditados por el autor en 1998. Junto con el tebeo se incluyó un CD con cinco canciones basadas en el personaje creado por Oscar Martín del grupo FUJIYAMA KIDS, más una galería de ilustraciones.

Los saltos en la numeración de las páginas por el dibujante se deben con buen criterio a que en el integral a diferencia de los cuadernos las fichas estan recopiladas al final y no intercaladas entre las paginas como originalmente estaban ya que al ser tan numerosas entorpecian continuamente la lectura de la historia.

Idioma: Español.
Editorial: Ponent Mont
Año: 2007
Guion: Oscar Martin
Dibujo: Tony Fernandez, Álex Sanvi, Jose Luis Munuera, Sedyas
Escaneadores: capdiajo & tiranoyo & Redvirux (CRG)
Archivos: 1
Formato: CBR.
Tamaño: 73 MB

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December 25, 2018 at 08:16AM